Febrero 20th, 2010
Identificación de una cuenta corriente o libreta de ahorros
En España las cuentas corrientes y las libretas de ahorros tienen una identidad única que se compone de 20 dígitos, el denominado Código Cuenta Cliente. Este código identifica a la entidad bancaria, sucursal y cuenta de forma única de tal modo que actúa como dirección de la cuenta para la realización de cualquier operación financiera.
Esquema del código de identificación de una cuenta bancaria

Proceso de cálculo de los dígitos de control
a) Dígito de control de la entidad y sucursal
| Posicion |
Factor |
Datos |
Operación |
Resultado |
| Unidad: |
6 |
8 |
6x8 |
48 |
| Decena: |
3 |
3 |
3x3 |
9 |
| Centena: |
7 |
3 |
7x3 |
21 |
| Unidad de millar: |
9 |
0 |
9x0 |
0 |
| Decena de millar: |
10 |
7 |
10x7 |
70 |
| Centena de millar: |
5 |
7 |
5x7 |
35 |
| Unidad de millón: |
8 |
0 |
8x0 |
0 |
| Decena de millón: |
4 |
2 |
4x2 |
8 |
|
|
|
Suma |
191 |
Cálculos:
191/11 = 17; Resto = 191-(17x11) = 4; Dígito = 11-4 = 7
- Si el resultado es 11, el dígito buscado es 0
- Si el resultado es 10, el dígito buscado es 1
b) Dígito de control de la cuenta
| Posicion |
Factor |
Datos |
Operación |
Resultado |
| Unidad: |
6 |
1 |
6x1 |
6 |
| Decena: |
3 |
2 |
3x2 |
6 |
| Centena: |
7 |
3 |
7x3 |
21 |
| Unidad de millar: |
9 |
4 |
9x4 |
36 |
| Decena de millar: |
10 |
5 |
10x5 |
50 |
| Centena de millar: |
5 |
2 |
5x2 |
10 |
| Unidad de millón: |
8 |
0 |
8x0 |
0 |
| Decena de millón: |
4 |
0 |
4x0 |
0 |
| Centena de millón: |
2 |
1 |
2x1 |
2 |
| Unidad de millar de millón: |
1 |
3 |
1x3 |
3 |
|
|
|
Suma |
134 |
Cálculos:
134/11 = 12; Resto = 191-(12x11) = 2; Dígito = 11-2 = 9
- Si el resultado es 11, el dígito buscado es 0
- Si el resultado es 10, el dígito buscado es 1
A continuación, implementaremos el algoritmo en php
PHP:
-
function ccc_valido($ccc)
-
{
-
-
//$ccc sería el 20770338793100254321
-
$valido = true;
-
-
///////////////////////////////////////////////////
-
// Dígito de control de la entidad y sucursal:
-
//Se multiplica cada dígito por su factor de peso
-
///////////////////////////////////////////////////
-
$suma = 0;
-
$suma += $ccc[0] * 4;
-
$suma += $ccc[1] * 8;
-
$suma += $ccc[2] * 5;
-
$suma += $ccc[3] * 10;
-
$suma += $ccc[4] * 9;
-
$suma += $ccc[5] * 7;
-
$suma += $ccc[6] * 3;
-
$suma += $ccc[7] * 6;
-
-
$division =
floor($suma/
11);
-
$resto = $suma - ($division * 11);
-
$primer_digito_control = 11 - $resto;
-
if($primer_digito_control == 11)
-
$primer_digito_control = 0;
-
-
if($primer_digito_control == 10)
-
$primer_digito_control = 1;
-
-
if($primer_digito_control != $ccc[8])
-
$valido = false;
-
-
///////////////////////////////////////////////////
-
// Dígito de control de la cuenta:
-
///////////////////////////////////////////////////
-
$suma = 0;
-
$suma += $ccc[10] * 1;
-
$suma += $ccc[11] * 2;
-
$suma += $ccc[12] * 4;
-
$suma += $ccc[13] * 8;
-
$suma += $ccc[14] * 5;
-
$suma += $ccc[15] * 10;
-
$suma += $ccc[16] * 9;
-
$suma += $ccc[17] * 7;
-
$suma += $ccc[18] * 3;
-
$suma += $ccc[19] * 6;
-
-
$division =
floor($suma/
11);
-
$resto = $suma-($division * 11);
-
$segundo_digito_control = 11- $resto;
-
-
if($segundo_digito_control == 11)
-
$segundo_digito_control = 0;
-
if($segundo_digito_control == 10)
-
$segundo_digito_control = 1;
-
-
if($segundo_digito_control != $ccc[9])
-
$valido = false;
-
-
return $valido;
-
-
}
Diciembre 30th, 2009
¿Como podríamos matar un proceso, si conocemos el nombre de este?, si suponemos que nuestro proceso es bash.
kill $(pgrep bash)
killall -v bash
pkill bash
kill 'ps -ef | grep bash | grep -v grep | awk '{print $2}''
ps -ef | grep bash | grep -v grep | xargs kill
killall bash
Esto es útil cuando no se conoce el nombre del proceso
Diciembre 30th, 2009
Con este simple codigo ejecutado desde nuestra consola, podremos reproducir en linux un video que se encuentra dentro de un archivo comprimido:
unrar p -inul /path/to/movie_folder/movie.name.r00 | vlc -
Octubre 18th, 2009
Cuando escribimos en el ordenador, este no "interpreta letras", sino los códigos numéricos que representan a estas, esto es lo que se conoce como juego de caracteres, en este post, veremos un popular juego de caracteres ANSI (American National Standards Institute), que asigna letras y números.
La tabla es bastante útil cuando tienes que poner algún determinado código que no aparece en el teclado.
| chr(33) = ! |
chr(34) = “ |
chr(35) = # |
chr(36) = $ |
chr(37) = % |
chr(38) = & |
| chr(39) = ‘ |
chr(40) = ( |
chr(41) = ) |
chr(42) = * |
chr(43) = + |
chr(44) = , |
| chr(45) = - |
chr(46) = . |
chr(47) = / |
chr(48) = 0 |
chr(49) = 1 |
chr(50) = 2 |
| chr(51) = 3 |
chr(52) = 4 |
chr(53) = 5 |
chr(54) = 6 |
chr(55) = 7 |
chr(56) = 8 |
| chr(57) = 9 |
chr(58) = : |
chr(59) = ; |
chr(60) = < |
chr(61) = = |
chr(62) = > |
| chr(63) = ? |
chr(64) = @ |
chr(65) = A |
chr(66) = B |
chr(67) = C |
chr(68) = D |
| chr(69) = E |
chr(70) = F |
chr(71) = G |
chr(72) = H |
chr(73) = I |
chr(74) = J |
| chr(75) = K |
chr(76) = L |
chr(77) = M |
chr(78) = N |
chr(79) = O |
chr(80) = P |
| chr(81) = Q |
chr(82) = R |
chr(83) = S |
chr(84) = T |
chr(85) = U |
chr(86) = V |
| chr(87) = W |
chr(88) = X |
chr(89) = Y |
chr(90) = Z |
chr(91) = [ |
chr(92) = \ |
| chr(93) = ] |
chr(94) = ^ |
chr(95) = _ |
chr(96) = ` |
chr(97) = a |
chr(98) = b |
| chr(99) = c |
chr(100) = d |
chr(101) = e |
chr(102) = f |
chr(103) = g |
chr(104) = h |
| chr(105) = i |
chr(106) = j |
chr(107) = k |
chr(108) = l |
chr(109) = m |
chr(110) = n |
| chr(111) = o |
chr(112) = p |
chr(113) = q |
chr(114) = r |
chr(115) = s |
chr(116) = t |
| chr(117) = u |
chr(118) = v |
chr(119) = w |
chr(120) = x |
chr(121) = y |
chr(122) = z |
| chr(123) = { |
chr(124) = | |
chr(125) = } |
chr(126) = ~ |
chr(127) = |
chr(128) = € |
| chr(129) = |
chr(130) = ‚ |
chr(131) = ƒ |
chr(132) = „ |
chr(133) = … |
chr(134) = † |
| chr(135) = ‡ |
chr(136) = ˆ |
chr(137) = ‰ |
chr(138) = Š |
chr(139) = ‹ |
chr(140) = Œ |
| chr(141) = |
chr(142) = Ž |
chr(143) = |
chr(144) = |
chr(145) = ‘ |
chr(146) = ’ |
| chr(147) = “ |
chr(148) = ” |
chr(149) = • |
chr(150) = – |
chr(151) = — |
chr(152) = ˜ |
| chr(153) = ™ |
chr(154) = š |
chr(155) = › |
chr(156) = œ |
chr(157) = |
chr(158) = ž |
| chr(159) = Ÿ |
chr(160) = |
chr(161) = ¡ |
chr(162) = ¢ |
chr(163) = £ |
chr(164) = ¤ |
| chr(165) = ¥ |
chr(166) = ¦ |
chr(167) = § |
chr(168) = ¨ |
chr(169) = © |
chr(170) = ª |
| chr(171) = « |
chr(172) = ¬ |
chr(173) = |
chr(174) = ® |
chr(175) = ¯ |
chr(176) = ° |
| chr(177) = ± |
chr(178) = ² |
chr(179) = ³ |
chr(180) = ´ |
chr(181) = µ |
chr(182) = ¶ |
| chr(183) = · |
chr(184) = ¸ |
chr(185) = ¹ |
chr(186) = º |
chr(187) = » |
chr(188) = ¼ |
| chr(189) = ½ |
chr(190) = ¾ |
chr(191) = ¿ |
chr(192) = À |
chr(193) = Á |
chr(194) = Â |
| chr(195) = Ã |
chr(196) = Ä |
chr(197) = Å |
chr(198) = Æ |
chr(199) = Ç |
chr(200) = È |
| chr(201) = É |
chr(202) = Ê |
chr(203) = Ë |
chr(204) = Ì |
chr(205) = Í |
chr(206) = Î |
| chr(207) = Ï |
chr(208) = Ð |
chr(209) = Ñ |
chr(210) = Ò |
chr(211) = Ó |
chr(212) = Ô |
| chr(213) = Õ |
chr(214) = Ö |
chr(215) = × |
chr(216) = Ø |
chr(217) = Ù |
chr(218) = Ú |
| chr(219) = Û |
chr(220) = Ü |
chr(221) = Ý |
chr(222) = Þ |
chr(223) = ß |
chr(224) = à |
| chr(225) = á |
chr(226) = â |
chr(227) = ã |
chr(228) = ä |
chr(229) = å |
chr(230) = æ |
| chr(231) = ç |
chr(232) = è |
chr(233) = é |
chr(234) = ê |
chr(235) = ë |
chr(236) = ì |
| chr(237) = í |
chr(238) = î |
chr(239) = ï |
chr(240) = ð |
chr(241) = ñ |
chr(242) = ò |
| chr(243) = ó |
chr(244) = ô |
chr(245) = õ |
chr(246) = ö |
chr(247) = ÷ |
chr(248) = ø |
| chr(249) = ù |
chr(250) = ú |
chr(251) = û |
chr(252) = ü |
chr(253) = ý |
chr(254) = þ |
Espero que sirvan de ayuda
Octubre 6th, 2009
Entre los nuevos atributos de html 5, hay algunos muy importantes como los , , etc.. Pero sin duda, la estrella de este nuevo estándar, es el tag . Este tag, podrá revolucionar el mundo multimedia muy pronto. No obstante, hasta Youtube tiene una versión preparada para desprenderse del flash.
Hasta ahora
El método de visualizar un video web actualmente, es similar a la que muestro en el siguiente código. Mediante el elemento </object>
Con html 5
Con HTML5, además de poder dejar más claro que este contenido es un archivo de formato video, nos permite informar de una alternativa a los usuarios que no posean un navegador compatible o incluso insertando el <object>
<video src="mirutaalvideo" >formatos alternativos</video>
Si tu navegador acepta html 5, veras el reproductor
Conclusiones
Es un avance, pero parece haber problemas con el que será el códec estándar, parece que finalmente no habrá un códec estándar y cada navegador usara el suyo. Actualmente en firefox, hay que subir videos .ogg, y en webkit .mp4. IE no se ha pronunciado aún.